Игроки быстро покидают игру
Низкий Retention 1-го и 7-го дня. Проектируем увлекательный FTUE (First Time User Experience) и настраиваем циклы вовлечения.
Полный процесс геймдева: от дизайна концепта и математики игрового баланса до интеграции рекламных сетей, внутриигровых покупок (IAP) и публикации в глобальных магазинах.
Низкий Retention 1-го и 7-го дня. Проектируем увлекательный FTUE (First Time User Experience) и настраиваем циклы вовлечения.
Высокий процент удалений из-за лагов. Проводим жесткую оптимизацию полигональности мешей, атласов текстур и снижаем нагрузку на процессор.
Реклама раздражает, а покупки не приносят дохода. Выстраиваем тонкий баланс вознаграждающей рекламы и ценных цифровых товаров.
В стоимость каждого проекта заложены профессиональное ведение, фиксация требований, написание понятной ИТ-документации и страховой буфер.
Создание «серого» прототипа для проверки динамики базовой механики — ядра фана.
Утверждение арт-дирекшена, подготовка 2D/3D графических ассетов, звуков и музыки.
Сборка сцен в Unity, написание скриптов, реализация интерфейса и мета-систем.
Тонкая настройка сложности уровней, кривых развития персонажа или экономики.
Подключение аналитики, рекламного контура, компиляция финальных билдов и отправка в сторы.
Онлайн-платформы с динамическим контентом требуют безупречной работы: мгновенная обработка действий пользователей, защита данных и прозрачность процессов.
Наш технический лид свяжется с вами, проведет бриф за 15 минут в удобном формате и поможет рассчитать подробную смету проекта.